第869章 泱泱大夏,人才济济!

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  它摆了摆手:

  “数量差距在科技代差面前毫无意义。”

  “就像用石头砸坦克。”

  “砸一万颗也砸不穿装甲。”

  “星际时代唯有科技没有代差。”

  “数量差距和指挥上的艺术才有意义。”

  “否则一切都是空谈。”

  陈默深有感触:

  “所以大夏现在的策略是对的。”

  “不断提升科技水平。”

  “保持绝对的技术优势。”

  “这比什么都重要。”

  小烛补充道:

  “而且我们还在不断迭代。”

  “更新一代的光子神经核心马上就要问世了。”

  “到时候我的运算能力。”

  “还能再提升几个数量级。”

  “控制千万级的舰队。”

  “也会变得更加游刃有余。”

  陈默满意地点点头。

  然后继续翻看榜单。

  发现除了寒枫姚之外。

  还有很多其他有意思的玩家。

  比如一个叫“古今第一兵仙“的。

  专精古代战争。

  在冷兵器时代几乎无敌。

  陈默点开他的战绩一看。

  眼睛都亮了:

  “好家伙。”

  “这位在古代战场上。”

  “胜率高达98%!”

  “只输过寥寥几场。”

  小烛介绍道:

  “这位据说对《孙子兵法》《三十六计》研究极深。”

  “每一场战斗都能灵活运用各种兵法战术。”

  “什么围魏救赵、声东击西、暗度陈仓。”

  “用得出神入化。”

  “他最擅长的是以少胜多。”

  “经常用三千兵力击败对手的万人大军。”

  “通过地形、天气、士气的综合运用。”

  “创造出无数经典战例。”

  陈默看着他的对战回放。

  只见那位玩家指挥的军队。

  虽然人数少。

  但总能找到对手的破绽。

  或者设下精妙的埋伏。

  或者利用地形优势。

  打得对方措手不及。

  “确实厉害。”

  陈默赞叹道。

  “这才是真正的兵法大师。”

  他又翻到另一个玩家。

  Id叫“机甲狂魔“。

  这位专精未来战争。

  特别擅长机甲编队作战。

  小烛解释道:

  “这位也是个奇才。”

  “他能把几千台机甲。”

  “指挥得如臂使指。”

  “形成完美的战术配合。”

  “什么三三制突击阵型。”

  “菱形防御阵型。”

  “锥形穿插阵型。”

  “用得炉火纯青。”

  陈默打开一段对战录像。

  只见屏幕上。

  数千台机甲在战场上。

  以极其复杂的阵型。

  不断变换位置。

  时而分散。

  时而集结。

  时而佯攻。

  时而猛突。

  配合得天衣无缝。

  看得陈默眼花缭乱:

  “这协调能力也太强了吧。”

  “几千台机甲。”

  “竟然能配合得这么完美。”

  “就像一个整体在战斗。”

  小烛笑道:

  “是啊。”

  “这位的战术思维非常独特。”

  “他把机甲当成一个有机整体来指挥。”

  “而不是单独的个体。”

  “这种整体作战的理念。”

  “对我们的AI编队也很有启发。”

  陈默继续往下翻。

  还看到了很多其他有趣的Id。

  “坦克突击手“专精现代装甲战。

  “航母指挥官“擅长海空立体作战。

  “游击战之王“精通非对称战争。

  “电子战幽灵“专攻信息战。

  每一个都有自己的特色。

  每一个都在自己擅长的领域做到了极致。

  陈默随手点开了“坦克突击手“的对战回放。

  映入眼帘的是一场二战背景的装甲战。

  场景设定在东欧平原。

  双方都是二战后期的装备水平。

  坦克突击手指挥的是大夏装甲部队。

  对手则是一个西方玩家。

  Id叫“铁血将军“。

  指挥的是鹰酱第三装甲师。

  双方兵力相当。

  都是300辆坦克。

  配属步兵和炮兵支援。

  战斗开始时。

  铁血将军采用了经典的钳形攻势。

  两翼包抄。

  中路突破。

  阵型展开得很标准。

  就像教科书一样。

  但坦克突击手。

  却做出了一个令人意外的决定。

  他没有采用常规的防御阵型。

  而是主动出击。

  将全部装甲力量。

  集中在一个狭窄的突破口。

  像一把尖刀。

  直插对方中军。

  铁血将军显然没想到。

  对手会这么疯狂。

  他的两翼包抄部队。

  还没来得及合围。

  中路就被撕开了一个大口子。

  坦克突击手的装甲纵队。

  以闪电般的速度。

  冲进了对方的后方。

  直奔指挥部而去。

  铁血将军慌了。

  赶紧调集后备部队。

  试图堵住缺口。

  但已经晚了。

  坦克突击手的装甲部队。

  如入无人之境。

  直接摧毁了对方的指挥中心。

  切断了补给线。

  分割包围了对方的主力。

  整场战斗。

  从开始到结束。

  只用了不到一个小时。

  铁血将军的300辆坦克。

  被全歼。

  而坦克突击手这边。

  只损失了不到50辆。

  战损比高达6:1。

  评论区里。

  全是惊叹的声音:

  “这就是闪电战吗?“

  “太猛了!“

  “集中优势兵力。“

  “在一点突破。“

  “这战术思想太先进了。“

  “铁血将军还在用二战初期的战法。“

  “坦克突击手已经在用现代思维打二战了。“

  陈默看得热血沸腾。

  又点开了另一场对战。

  这次是“航母指挥官“的录像。

  背景设定在现代。

  场景是西太平洋某海域。

  航母指挥官指挥的是大夏海军编队。

  核心是两艘航母。

  配属驱逐舰、护卫舰。

  潜艇和补给舰。

  对手是一个岛国玩家。

  Id叫“海上武士“。

  指挥的是某岛国海上自卫队。

  同样拥有两艘航母。

  以及完整的护航编队。

  双方在公海相遇。

  都想争夺制海权。

  海上武士率先发起攻击。

  派出舰载机进行空袭。

  试图在远距离。

  就消灭对方的航母。

  但航母指挥官。

  却展现出了惊人的指挥艺术。

  他没有贸然派出舰载机迎战。

  而是先用电子战飞机。

  干扰对方的雷达和通讯。

  然后派出少量战斗机。

  诱敌深入。

  海上武士以为得手了。

  派出了大量舰载机。

  想要一举歼灭对方的空中力量。

  就在这时。

  航母指挥官的潜艇。

  突然从水下发起攻击。

  鱼雷齐射。

  直奔对方的航母而去。

  海上武士大惊失色。

  赶紧调集反潜力量。

  但为时已晚。

  其中一艘航母。

  被鱼雷命中。

  严重受损。

  失去了战斗力。

  与此同时。

  航母指挥官的主力舰载机编队。

  从另一个方向杀出。

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